Gamification – Spielerisch besser lernen?
VonLernen ist für viele anstrengend und lästig. Dass das nicht immer so sein muss, zeigt eine Lernmethode, die Spielen mit Lernen verbinden will: Gamification.
Lernen ist für viele anstrengend und lästig. Dass das nicht immer so sein muss, zeigt eine Lernmethode, die Spielen mit Lernen verbinden will: Gamification.
Achtsamkeit hilft bei Depressionen, Ängsten und Stress. Achtsamkeitsübungen bringen uns ins innere Gleichgewicht und machen uns stressresistenter.
Zwei Frauen erzählen vom restauratorischen Selbstverständnis, allgemeinen Fehleinschätzungen und dem langen Weg in das Berufsleben.
Computer vereinfachen unser Leben jeden Tag. Bald werden sich ihre kleinen Brüder daran machen, diese Aufgabe zu perfektionieren.
Fast täglich werden wir mit Verschwörungstheorien konfrontiert – ob und wie sie bekämpft werden sollten, erklärt Prof. Michael Butter im Interview.
In der Klimakrise brauchen wir Wissenschaft, um unsere Existenz zu sichern. Wenn wir mitreden wollen, müssen wir ihr System besser verstehen!
Am Montag (27.06.) haben die Vereinigten Nationen wieder ihren jährlichen Bericht für Drogen- und Verbrechensbekämpfung (UNODC) in Wien veröffentlicht. Fokus des Berichts: Der sich verändernde Cannabis-Konsum.
Im Internet sucht unser Autor eine Wohnung. Was vielversprechend beginnt, entpuppt sich als Betrugsversuch, der auf Vorkasse und Identitäten abzielt.
Wir arbeiten tendenziell immer mehr und unter steigendem Zeitdruck. Das kann für den Menschen zur Belastung werden. Wann tritt der Punkt ein, an dem wir zu viel arbeiten?
Ein negativer Side-Effekt der Corona-Krise ist die Vereinsamung. Doch welche Auswirkungen hat das Alleinsein langfristig auf unser Gehirn?